Zu erledigen · alle Aufträge
Offene Tickets (Support, Garantie, Änderungswünsche) und frische Kundenantworten auf Vorschläge – auftragsübergreifend. Klick öffnet den Auftrag.
Wird geladen …
Offene Tickets (Support, Garantie, Änderungswünsche) und frische Kundenantworten auf Vorschläge – auftragsübergreifend. Klick öffnet den Auftrag.
Wird geladen …
Standardtext für Kunden
Wähle einen Status, um den vorgeschlagenen Kundentext zu sehen.
Diese Checkliste ist das „geprüft"-Siegel für den Kunden: Sie erscheint im Build-Pass und bleibt in seiner App abrufbar. Alle Punkte plus das Betriebssystem sind Pflicht, bevor der Status auf „Paket unterwegs" gesetzt werden kann.
Notizen zur Endkontrolle – erscheinen im Build-Pass des Kunden (z. B. „Undervolting aktiv", „zusätzlicher Lüfter verbaut").
Mail-Verlauf erscheint, sobald ein Serverauftrag geladen ist.
Erscheinen sofort in der App des Kunden und werden mit der nächsten Statusmail mitgeschickt.
Finale Rechnung exportieren und hier hochladen – der Kunde kann sie dann in der App herunterladen. Erneutes Hochladen ersetzt die Datei.
Noch keine Rechnung hinterlegt.
Noch kein Serverauftrag geladen.
Schlage eine Konfigurationsänderung vor (Kunde bestätigt Ja/Nein) oder stelle einfach eine Info bereit, z. B. einen nachgereichten Windows-Key. Wähle, ob der Kunde benachrichtigt werden soll.
Noch kein Serverauftrag geladen.
1:1 aus der Warenwirtschaft übernommen (Reihenfolge, Menge, Artikelnummer) – zum Bauen muss niemand mehr in JTL schauen.
| # | Anz. | Artikel | Art.-Nr. | Typ |
|---|
Löscht diesen Auftrag komplett aus der App: Kunde, PC, Komponenten, Fotos, Rechnung, Gamertag, Tickets und Verlauf. Ein Backup wird serverseitig gesichert (umkehrbar durch uns), der Kunde verliert aber sofort den Zugang.
BIOS-Version und Betriebssystem pflegst du zusammen mit der Qualitätscheckliste unter Produktion.
Kommt aus JTL und wird beim Sync aktualisiert – nur intern sichtbar, nicht für Kunden.
Zieht eine bestimmte Bestellung direkt aus JTL – auch wenn sie nicht in der Liste steht, etwa wenn ein Kunde ein Ticket öffnet, ohne die App vorher genutzt zu haben.
API-/Quellen-Kandidaten
Live-Abruf: Microsoft MSRC (Security Update Guide) & NVIDIA GeForce Game Ready. AMD nur als Link (keine offene API). Jeder Kandidat muss manuell freigegeben werden.
Alle Tickets über alle Aufträge – Support, Garantie/RMA und Änderungswünsche.
Content-Freigabe
Setup-Fotos, die Kunden über die App einreichen. Freigegebene Builds erscheinen öffentlich in der Community. „Ausblenden" nimmt einen Build wieder aus der Anzeige.
Externe Kanäle
PCHM Admin
Bitte melde dich an, um Bestellungen, Tickets, Kundendaten und Uploads zu bearbeiten.